定格動畫制作實驗室解決方案


 

定格動畫實驗室建設目標

       定格動畫是一種特殊的動畫形式,與手繪動畫、電腦動畫共同構成了現代動畫的三大門類,作為動畫藝術的一個分支在全世界有著深遠的意義并且具有一定的影響力,目前國內建設動畫學院及動畫實驗室,主要的用途在定格動畫角色設計與創作、逐格動畫拍攝,結合后期合成與編輯的實踐性教育過程的開展,供在校師生進行專業方面的學術研究和實踐創作,將理論與實踐相結合,提高專業技術水平,完善專業學科建設與資源整合,發揮自身優勢,穩步發展,求實創新,實現成為強大的動畫專業人才儲備中心或數字內容創作制作基地。

       學科建設可以分為根據實際制作流程和教學流程分成幾個部分實現,包括滿足作品創作需求的標準定格動畫工作室以及用于學生教學及科研使用的教學平臺與學生實驗室;考慮到今后專業成熟與擴大并結合產業共同發展。根據產業發展需要,有針對性的建設專業制作工作室。角色表現,動畫創作,特效合成方向的實驗室建設。爭取通過全方位實驗室的組建完成,建設出以粘土動畫創作的人才培養中心,為社會提供切實可用的藝術創造性人才。

       定格動畫是一種特殊的動畫形式,與手繪動畫、電腦動畫共同構成了現代動畫的三大門類。它是把制作好的人偶按照不同的動作、表情放置在不同場景中,用照相機拍攝出多張照片,再連續播放的動畫。

       定格動畫工作室是一套用于專業定格動畫生產和教學的作業車間,集成了黏土動畫、木偶動畫、玩偶動畫、剪紙、砂土及實物等多種定格動畫的完整定格動畫生產與教學解決方案。

       定格動畫(Stop-Motion-停格-動作),從字面上,我們可以看出,定格動畫是利用攝影機逐格地拍攝物體的空間位置變化,即每移動造型的一段距離,就拍攝一格畫面,在累計了一定的圖像畫面后,再利用視覺暫留的原理,進行連續播放,從而產生運動的感覺。

 

 

 

定格動畫系統購買的必要性

       MOCO即是一套專業的定格動畫作業系統,又是一個開放的動畫工作平臺。用戶可以根據需要,調整替換部分設備,組合成特定的個性化系統。

為了讓學院定格動畫立足于藝術與高科技的結合,積極探索定格動畫專業人才的嶄新培養模式。為了實現定格動畫鏡頭拍攝與定格藝術的數字化,發展自身優勢,加強和改善定格動畫數字化教學實踐環境,定格動畫積極開展實驗室建設,以便更好滿足定格專業教學的需要。

       高端定格鏡頭運動拍攝系統可承接大型定格動畫的鏡頭拍攝及制作,滿足定格影視需求,實現定格動畫教學、創作的產業化。

       為學院教師與學生提供對現代定格拍攝技術的認識,提高教師的研究水平及學生的定格動畫制作能力。并更好地應用定格動畫拍攝技術、加強學院定格動畫專業及相關專業方向的教學科研工作、提高教學質量、創造更好的教學環境及國際化定格制作交流平臺。

 

Moco定格動畫制作流程


 

 

Moco的應用領域

       Moco 定格鏡頭移動拍攝系統操作簡便、迅速而且精確。

       教學領域:Moco目前在大連東軟學院、青島科技大學中已經實際投入到學生的定格動畫擺拍教學中,通過Moco進行了大量的定格動畫移動鏡頭拍攝。電影制作:運用Moco拍攝單幀移動鏡頭要比以往任何時候都更加快捷簡便,目前已有兩套大型的Moco拍攝系統投入到中影集團有關定格動畫電影的拍攝項目中。

       廣告制作:定格動畫廣告已經慢慢的進入到了人們的視野當中,在廣告市場競爭激烈的情況下,廣告公司通過定格的手法進行拍攝,縮減了拍攝時間的同時也大大減少了人力成本,并提高了產品質量。

       從理論上說,對于拍攝場景,只要通過軟件繪制一條貝塞爾曲線,再根據這條繪制好的貝塞爾曲線軌跡,計算出軌道運動的三維坐標并通過這一系列的三維坐標點讓設備進行單幀的移動拍攝。當外設設備移動拍攝時,軟件可以自定義移動拍攝的時間及位移拍攝速度,拍攝的圖像序列可直接存儲到電腦硬盤當中,Moco就是利用這一點對搭設的場景完成運動拍攝的任務。

MOCO-TOON ——最快捷的動畫藝術表現方式之一 

       MOCO動畫工作室是一套用于專業定格動畫生產和教學的作業車間,集成了黏土動畫、木偶動畫、玩偶動畫、剪紙、砂土及實物等多種定格動畫的完整設備解決方案。 定格動畫(Stop-Motion-停格-動作),從字面上,我們可以看出,定格動畫是利用攝影機逐格地拍攝物體的空間位臵變化,即每移動造型的一段距離,就拍攝一格畫面,在累計了一定的圖像畫面后,再利用視覺暫留的原理,進行連續播放,從而產生運動的感覺。對于現在的定格動畫技術,簡單說來就是利用現在的數碼照相機或數碼攝像機去逐幀拍攝調整好的偶的造型及其場景,偶的動作會預想再控偶者的腦中,并將這些圖像序列儲存在較大容量的閃存中或通過USB或1394接口,直接存儲到電腦的硬盤中,再通過合成軟件將拍攝完成的圖像序列進行幀間的編輯工作,再連續播放出成品。 

       MOCO即是一套專業的定格動畫作業系統,又是一個開放的動畫工作平臺。用戶可以根據需要,調整替換部分設備,組合特定的個性化系統。為了讓學院定格動畫立足于藝術與高科技的結合,積極探索定格動畫專業人才的嶄新培養模式。為了實現定格動畫鏡頭拍攝與定格藝術的數字化,發展自身優勢,加強和改善定格動畫數字化教學實踐環境,定格動畫積極開展實驗室建設,以便更好滿足定格專業教學的需要。高端定格鏡頭運動拍攝系統可承接大型定格動畫的鏡頭拍攝及制作,滿足定格影視需求,實現定格動畫教學、創作的產業化。 

       為學院教師與學生提供對現代定格拍攝技術的認識,提高教師的研究水平及學生的定格動畫制作能力。并更好地應用定格動畫拍攝技術、加強學院定格動畫專業及相關專業方向的教學科研工作、提高教學質量、創造更好的教學環境及國際化定格制作交流平臺。 

 

選型 Moco Toon 理由 

       通過廣泛行業調研,目前較為流行的定格移動拍攝設備分為兩個類型。一個是手動控制拍攝,另一種是由軟件控制硬件進行拍攝,這種類型比較手動控制是最先進的也是應用最廣泛的定格鏡頭拍攝系統。

       Moco Toon 在國內擁有中影集團這樣的用戶群,在不同領域應用都比較成熟.Moco Toon 是目前定格動畫拍攝中最新的拍攝技術,從理論上說,對于拍攝場景,只要通過軟件繪制一條貝塞爾曲線,則根據這條繪制好的貝塞爾曲線軌跡,計算出軌道運動的三維坐標并通過這一系列的三維坐標點讓設備進行單幀的移動拍攝。當外設設備移動拍攝時,軟件可以自定義移動拍攝的時間及位移拍攝速度,拍攝的圖像序列可直接存儲到電腦硬盤當中,Moco 就是利用這一點對搭設的場景完成運動拍攝的任務。

       對定格動畫的研究,該套定格動畫拍攝系統是非常具有影響力和推動作用的,希望能夠真正的應用該設備以達到最好的教學和社會的效益。

       Moco Toon 系統有著諸多優勢,學校選擇了高效率的定格拍攝系統也非常有利于教學工作,目前這樣的系統在國內是最常用的定格拍攝系統,這可以廣泛提高學校動畫教學在國內的影響力,發揮學校動畫教學的優勢。 

       Moco Toon 系統以其嚴謹性和實驗先進性得到了國家 863 計劃的扶持,現在已經被市場和眾多的專業單位和院校所認可,是絕對的首選。 

       Moco Toon 高端鏡頭拍攝設備建設完成后,將與現有實驗室構建起完善的動畫藝術專業實踐教學體系,可以滿足設計藝術學院 “動畫”、“多媒體”、“網絡”、“數字影像”多個專業方向,相關課程的教學實踐需要,直接受益學生人數 200 多人??梢詫崿F課程人機時總數 10000/年左右,課外開放時間達到人機時總數 5000 左右。高端定格拍攝設備建設項目,可以滿足能夠有效促進現有專業的學科融合,全面提高學生的實踐能力和競爭力??沙袚嚓P科研項目和社會任務,為國家新媒體產業基地與文化藝術傳播的發展和文化藝術產業提供數字動畫藝術產品。

 

MOCO定格軟件介紹說明

       MOCO定格軟件的功能總體上由十二大部分組成。通過將Motioncontrol應用其中,使我們的新定格軟件站在了一個新的高度上,律表編輯使我們可以直觀的去做動畫,去享受做動畫的過程。動畫不再是枯燥乏味的事情,而是我們充分發揮想象力的平臺,展現自我的舞臺。

       她不僅僅是一個定格軟件,比您想象的還要強大,以下將對這些功能向您做逐一的介紹。

1)Motioncontrol精確電控位移平臺控制。

       應用精度非常高電控位移平臺,配合新近研發出的Motioncontrol系統,我們可以使拍攝器已最精確的位移單位,按照我們設計好的軌跡,逐幀運動,達到我們預期的拍攝效果,豐富定格動畫拍攝的手段。使這之前難以實現的想法變成現實。

       現有Motioncontrol平臺可以實現單向,雙向,三向甚至是五向的位移自由度,也就是說我們可以做到空間立體的拍攝,我們的拍攝區域可以將整個場景全部覆蓋,不用再為以前拍攝時,想放到哪兒卻不能放,想逐步移動到哪兒卻又不敢的問題所困擾了。Motioncontrol系統可以讓您想怎么移動就怎么移動,想移動多少就移動多少,您需要做的只是把您想要的移動軌在系統里畫出來,剩下的事情由系統來完成。

       同時Motioncontrol系統內的所有操控均在軟件內實現,所有指令通過軟件傳達到精密控制臺,無需手動去按控制臺按鈕,按照用戶自己設定分步移動,也可以按照用戶繪制的軌跡自動移動并完成拍攝,實現真正意義上的自動拍攝,提高工作效率,完成手動旋轉云臺所不能達到的效果。

       以下是Motioncontrol一些功能和參數。

       軌跡繪制:通過雙貝塞爾曲線繪制平臺的立體移動軌跡。

       緩起緩停:按照用戶的設想并結合運動規律為平臺的移動設置他的緩起緩停,提高作品的觀賞性。

       自動拍攝:用戶繪制好曲線,標定幀數以后系統會自動完成拍攝。

       實時預覽:可以快速預覽我們繪制的曲線,以便即時修改平臺的軌跡。

       參數:

       分辨率      :3.125μm(1000μm=1mm)(最小的位移單位即定位精度)

       最大速度    :40mm/Sec

       重復定位精度:<5μm(重復多次移動到同一個位置的位移誤差)

       最大靜扭矩  :<80Ncm

       中心負載    :<50Kg   (可以放置更重的設備器材)

       位移距離    :100mm—2M

2)片子及鏡頭管理

       對拍攝的每部動畫及其鏡頭進行分類和系統的管理、儲存。方便我們找到并調用以前的作品,并且您之前作品內的工程信息,包括您標定的標記點、您設定的安全框、鏡頭框、您的律表設定,以及您的Motioncontrol軌跡都將保存在內,不論您是想重新合成輸出或者重新拍攝,都不用再從0開始。

       在教學方面,老師可以直接在軟件內查看每個同學的作業,且工程內保存著他們的制作步驟信息,通過這些信息就可以找到問題的根本原因。

3)單反相機拍攝控制

       以往的定格軟件都是通過手動去調整單反相機,再通過相機的控制線進行拍攝,最后再將拍攝的結果導入到軟件之中。新的定格軟件已將單反相機的大部分功能移植到系統之中,我們可以直接在軟件中對單反的各項參數進行調整,通過軟件控制白平衡、感光度、ISO感光度、自動對焦模式、自動對焦輔助燈光、照片效果、自動曝光模式、測光模式、曝光補償圖片質量等模式的設定。拍攝的結果將直接存入軟件之中,無需再次導入。還有一點值得注意的是,我們更支持其它軟件所難以達到的實時取景功能。

4)律表編輯功能與層劃分

       一般的定格軟件是以時間線的方式排列拍攝結果,并按照鏡頭時間段進行分別存儲,編輯起來很麻煩,如果需要合成可能還需要通過其它軟件。但新定格系統將我們的拍攝結果嵌入律表,我們就可以通過編輯律表來編輯我們的最終結果,并且通過層劃分我們就可以將不同的圖層合成在一起,比如將摳像的結果放入我們的場景之中,或者在場景中對不同的造型進行分開拍攝并最終合成在一起。這樣就極大的簡化與方便了我們制作動畫的過程??梢灾庇^的去制作動畫。

5)模擬動作拍攝功能

       模擬動作拍攝顧名思義,是將真實的動作導入到軟件之中,再由軟件將動作分解,排布在律表之中,我們通過軟件的透光桌功能對照著真實的動作進行拍攝,這樣可以使我們更佳了解運動的規律,使我們的動作更加符合運動規律,觀賞性更強。這也是其它定格軟件所不具備的功能。

6)視頻拍攝控制與多種錄入設備的支持與實時的選擇切換

       視頻拍攝控制單元將所有與拍攝相關的功能整合在一起,我們整個的拍攝過程均可以在這個單元內實現,無需來回切換窗口。系統支持多種錄入設備,系統不光支持高端的單反相機,也支持普通的錄入設備如:USB攝像頭、DV,我們設置還可以直接接入掃描儀或者手寫板,豐富了我們的制作手法。在同時接入多種設備時,用戶可以通過軟件在這些不同的設備中進行快速的選擇并切換。

7)輔助拍攝功能

       軟件包含標記點、安全框、洋蔥皮、網格標尺等等功能,輔助您拍攝出最佳的效果。標記點可以標記不同的物體在場景中的運動路徑,可以按照不同的顏色進行標定,還可以對其進行文字標注,這樣避免了標記點混亂的現象發生。安全框的標定可以提高拍攝的質量避免穿幫鏡頭的出現。洋蔥皮可以將先前拍攝的內容透在窗口底部,使我們的動作更加細膩,洋蔥皮的數目可以無限設定。通過網格標尺我們可以更佳精確的讓物體進行移動。

8)摳像及各種特技效果

       軟件可以將我們選定的背景顏色濾去,這樣我們可以將摳出的人物放到我們繪制好的各種背景之中。同時軟件自帶多種特技效果如平滑、銳化、邊緣增強、邊緣膨脹、腐蝕、腐蝕、膨脹、較色等等供我們選擇。

9)音軌

       軟件支持我們拖入音軌,并與視頻合成在一起,無需將視頻再次導入到其它軟件進行合成的操作。

10)自動存盤與撤銷

       軟件自動保存功能可以保護工作成果不會因為非正常原因而消失。撤銷因為誤操作而改變的結果或刪除的圖片。

11)輸出

       軟件可以輸出各種格式與分辨率的視頻,如AVI、WAV、MP4等等,可以輸出多種格式的圖像序列像JEPG、BMP、TGA、TIF等等,滿足不同用戶的各種輸出需要。

12)資源庫

       資源庫內存放各種各樣的視音頻文件,各種圖像資源,可以直接從軟件的資源庫拖入到律表之中進行編輯與合成,這樣不僅方便了我們的工作還將我們經常用的資源整合在一起。

功能:

       1. 黑白拍攝模式。在軟件內目前叫做二值化處理,待軟件完善之后可以做到對錄入的視頻做實時的二值化處理,可以通過調節閾值來調整線條結果。

       2.三維鏡頭移動。到1.5版本可以實現三維鏡頭的移動,我們可以通過調整圖層或者攝像機的位置來做鏡頭的移動,實現軟件內的推拉搖移。

       3.精確電控位移平臺控制??梢宰龅?軸的定焦及控制(5軸為:水平X軸+水平y軸+垂直z軸+水平旋轉臺+垂直旋轉臺)實現空間內的立體拍攝。

       4.立體定格動畫拍攝模式。應用兩個完全相同的相機模擬人眼進行拍攝,輸出立體電影。也就是我們在影院里看到那種立體電影,需要帶特殊眼鏡才看的出效果來。

       5.各種繪制圖像的功能。到1.5可以加入各種繪制圖像的功能。

       6.手寫板支持功能。

       7.支持掃描儀錄入控制。

 

 

 

 

 

 

 

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